Αστεροειδής που πλησιάζει τη Γη

Οθόνη Βοήθειας

Αστεροειδής που πλησιάζει τη Γη


Το περιβάλλον της προσομοίωσης αποτελείται:

  • Από τη Γη.
  • Από 1 σώμα που βρίσκεται ακίνητο και απέχει από το κέντρο της Γης, απόσταση που μεταβάλλεται (από RΓ έως 6RΓ).
  • Από σημεία που αλλάζουν την απόσταση του σώματος από το κέντρο της Γης και τη θέση του περιμετρικά.
  • Από πλήκτρα αυξομείωσης και δρομείς που μεταβάλουν την απόσταση του σώματος από το κέντρο της γης.
  • Από πλήκτρα που αλλάζουν το σώμα (υπάρχουν 3 σώματα με διαφορετικές μάζες).
  • Από πλήκτρα που ελέγχουν την έναρξη και την εξέλιξη της προσομοίωσης.

Με την προσομοίωση μπορείς:

  • Να τοποθετήσεις ένα σώμα σε κάποια απόσταση από την επιφάνεια της Γης.
  • Να παρατηρήσεις την κίνηση που εκτελεί όταν αφεθεί ελεύθερο.
  • Να επαναλάβεις την κίνηση αλλά το σώμα να έχει διαφορετική μάζα.

Οδηγίες εκτέλεσης της προσομοίωσης

  • Με τα πλήκτρα "1", "2", "3", επίλεξε ένα σώμα (από τα τρία που υπάρχουν).
  • Με τα πλήκτρα "αυξομείωσης απόστασης" ή από τον αντίστοιχο "δρομέα", μετάβαλλε την απόσταση του σώματος από το κέντρο της γης.
  • Επίλεξε το πλήκτρο "έναρξη" και παρατήρησε την κίνηση του σώματος.
  • Επανάλαβε την κίνηση και επίλεξε τα πλήκτρα "ταχύτητα υ", "επιτάχυνση α", και "βάρος w" για να εμφανίσεις τα διανύσματα αυτών των μεγεθών. Παρατήρησε πώς μεταβάλλονται κατά την κίνηση του σώματος προς τη Γη.
  • Στην προσομοίωση διαγράφεται ένας κύκλος με διακεκομμένες που έχει κέντρο το κέντρο της Γης και πάνω του υπάρχει το σώμα. Ο κύκλος έχει δύο κόκκινα σημεία. Το ένα σημείο βρίσκεται πάνω στο σώμα και με αυτό μπορείς να το μετακινήσεις κατά μήκος του κύκλου. Με το άλλο σημείο, μπορείς να αλλάξεις την ακτίνα του κύκλου, που είναι και η απόσταση του σώματος από το κέντρο της Γης.

Η προσομοίωση λειτουργεί και με το πληκτρολόγιο ως εξής:

  • Όταν ανοίγει η προσομοίωση, γίνεται πλοήγηση με το πλήκτρο "TAB" στην "καρτέλα συντελεστών" και στην "οθόνη βοήθειας". Τα πλήκτρα ενεργοποιούνται με το "Enter", και η πλοήγηση στις καρτέλες γίνεται ξανά με το "TAB".
  • Έπειτα η πλοήγηση συνεχίζεται μόνο στην προσομοίωση ως εξής:
    • Με το πλήκτρο "TAB" επιλέγεις τα πλήκτρα της προσομοίωσης ("επαναφορά", "έναρξη", "παύση", "1", "2", "3", "αύξηση ακτίνας", "μείωση ακτίνας", "ταχύτητα υ", "επιτάχυνση α", "βάρος w"), τον δρομέα ("ακτίνα"), τα σημεία ("μεταβολή ακτίνας", "μετακίνηση σώματος"), και τα πλήκτρα του template ("ανανέωση", "προβολή πλήρους οθόνης").
    • Τα πλήκτρα της προσομοίωσης, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
    • Τον δρομέα, αφού τον επιλέξεις με το "TAB", αλλάζεις τιμή με τα βέλη του πληκτρολογίου.
    • Τα πλήκτρα του template, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
    • Η σειρά ενεργοποίησης των πλήκτρων/αντικειμένων στην προσομοίωση είναι η εξής:
      "προβολή πλήρους οθόνης" → "1" → "2" → "3" → "αύξηση ακτίνας" → "μείωση ακτίνας" → "δρομέας ακτίνα" → "σημείο μεταβολή ακτίνας" → "σημείο μετακίνηση σώματος" → "έναρξη" → "παύση" → "ταχύτητα υ" → "επιτάχυνση α" → "βάρος w" → "επαναφορά" → "ανανέωση template", και επαναλαμβάνεται η ίδια σειρά.

Κλείσιμο

Καρτέλα Συντελεστών

Κλείσιμο