Ομαλή κυκλική κίνηση
Η προσομοίωση αποτελείται από:
- Ένα σώμα που είναι δεμένο με νήμα σε ένα χέρι.
-
Τα πλήκτρα "έναρξη", "παύση", και "επαναφορά", για
την εκτέλεση της προσομοίωσης.
-
Τα πλήκτρα "ίχνη" και "όχι ίχνη" για την εμφάνιση ή όχι του ίχνους της κίνησης.
-
Το πλήκτρο "ψαλίδι" που κόβει το νήμα καθώς το σώμα
περιφέρεται.
-
Τα πλήκτρα "F" και "υ" για την εμφάνιση ή όχι των διανυσμάτων F και
υ.
-
Τους δρομείς και πλήκτρα αυξομείωσης, που μεταβάλλουν την ακτίνα περιφοράς R και το μέτρο
της ταχύτητας υ του σώματος.
-
Τους δρομείς που μεταβάλλουν την κλίμακα εμφάνισης των
διανυσμάτων F και υ.
Με την προσομοίωση μπορείς:
-
Να δεις μία ομαλή κυκλική κίνηση, να αλλάξεις την ταχύτητα και την ακτίνα περιφοράς.
-
Να παρατηρήσεις τα διανύσματα F και υ του σώματος που εκτελεί την ομαλή κυκλική
κίνηση.
-
Να κόψεις το νήμα και να παρατηρήσεις τα ίχνη που αφήνει το
σώμα κατά την κίνησή του.
Οδηγίες εκτέλεσης της προσομοίωσης
-
Επίλεξε το πλήκτρο "έναρξη" και παρατήρησε την κίνηση του σώματος, η οποία είναι μία ομαλή κυκλική
κίνηση.
-
Μετάβαλε την ακτίνα R της κυκλικής τροχιάς και την ταχύτητα υ του σώματος.
-
Καθώς κινείται το σώμα, εμφάνισε τα διανύσματα της δύναμης F και της ταχύτητας υ με τα
πλήκτρα "F" και "υ" αντίστοιχα.
-
Επίλεξε το πλήκτρο "ίχνη". Καθώς κινείται το σώμα, επίλεξε το πλήκτρο "ψαλίδι", το οποίο κόβει το νήμα.
Παρατήρησε τα ίχνη που αφήνει το σώμα, μετά το κόψιμο του νήματος. Τι αλλάζει τότε στην κίνηση του
σώματος και τι στις δυνάμεις που δέχεται;
-
Επανάλαβε τις προηγούμενες ενέργειες με διαφορετικές τιμές ταχύτητας υ και ακτίνας R.
Η προσομοίωση λειτουργεί και με το πληκτρολόγιο ως εξής:
- Όταν ανοίγει η προσομοίωση, γίνεται πλοήγηση με το πλήκτρο "TAB" στην "καρτέλα συντελεστών" και στην
"οθόνη βοήθειας". Τα πλήκτρα ενεργοποιούνται με το "Enter", και η πλοήγηση στις καρτέλες γίνεται ξανά με
το "TAB".
-
Έπειτα η πλοήγηση συνεχίζεται μόνο στην προσομοίωση ως εξής:
-
Με το πλήκτρο "TAB" επιλέγεις τα πλήκτρα της προσομοίωσης ("επαναφορά", "έναρξη", "παύση", "αύξηση
ταχύτητας υ", "μείωση ταχύτητας υ", "αύξηση ακτίνας R", "μείωση ακτίνας
R", "F", "υ", "επίπεδο"), τους δρομείς ("υ", "R",
"κλίμακα F", "κλίμακα υ"), και τα πλήκτρα του template ("ανανέωση", "προβολή πλήρους
οθόνης").
-
Τα πλήκτρα της προσομοίωσης, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το
πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
-
Τους δρομείς, αφού τους επιλέξεις με το "TAB", αλλάζεις τιμή με τα βέλη του πληκτρολογίου.
-
Τα πλήκτρα του template, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το
πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
-
Η σειρά ενεργοποίησης των πλήκτρων/αντικειμένων στην προσομοίωση είναι η εξής:
"προβολή πλήρους οθόνης" → "αύξηση ταχύτητας υ" → "μείωση ταχύτητας υ"
→ "δρομέας υ" → "αύξηση ακτίνας R" → "μείωση ακτίνας R"
→ "δρομέας R" → "έναρξη" → "παύση" → "ίχνη" → "όχι ίχνη"
→ "F" → "κλίμακα F" → "υ" → "κλίμακα υ"
→ "επίπεδο" → "επαναφορά" → "ανανέωση template", και επαναλαμβάνεται η ίδια σειρά.