Εικονικό πείραμα: Από τι εξαρτάται η κινητική ενέργεια
Να επιλέξεις το εικονίδιο πάνω
δεξιά για να ανοίξεις - εκτυπώσεις το φύλλο εργασίας.
Να επιλέξεις το εικονίδιο για να
συμβουλευτείς την οθόνη βοήθειας.
Οθόνη Βοήθειας
Εικονικό πείραμα: Από τι εξαρτάται η κινητική ενέργεια
Το περιβάλλον του εικονικού πειράματος αποτελείται από:
Ένα εργαστηριακό πυροβόλο που έχει την ικανότητα να ρίχνει
σφαίρες με ταχύτητες υ0, 2υ0 και 3υ0.
Μία σφαίρα που η μάζα της παίρνει τιμές m, 2m και 3m.
Ένα σταθερό φελιζόλ που βρίσκεται λίγο μετά το πυροβόλο.
Έναν χάρακα 15cm.
Τα πλήκτρα "εκτόξευση" και "επαναφορά", για την εκτέλεση
του εικονικού πειράματος.
Τους δρομείς που καθορίζουν την ταχύτητα εκτόξευσης και τη μάζα
της σφαίρας.
Σημείωση: Η σφαίρα κινείται με ταχύτητα υ και εισέρχεται σε ένα σταθερό κομμάτι φελιζόλ.
Σε αυτή την κίνηση, δέχεται μια δύναμη F, η οποία είναι αντίθετη της υ μέχρι τη στιγμή
που σταματάει.
Η δύναμη F αφαιρεί ενέργεια από το σώμα, ίση με την απόλυτη τιμή του έργου της
WF.
Η σφαίρα αρχικά είχε κινητική ενέργεια K, η οποία χάνεται εξαιτίας της F.
Αν για λόγους απλότητας η δύναμη F θεωρηθεί σταθερή, το έργο της θα είναι WF = - F
· Δx .
Άρα, η αρχική κινητική ενέργεια της σφαίρας θα είναι K = F · Δx , που σημαίνει ότι
είναι ανάλογη του Δx.
Αν μετρηθεί η απόσταση Δx που κινήθηκε η σφαίρα μέσα στο φελιζόλ, προσδιορίζεται με κάποιο τρόπο
η αρχική της κινητική ενέργεια K. Αν διπλασιαστεί η απόσταση Δx, θα διπλασιαστεί και η
αρχική της κινητική ενέργεια K, αν τριπλασιαστεί το Δx θα τριπλασιαστεί και το
K κ.λπ.
Με το εικονικό πείραμα μπορείς:
Να τοποθετήσεις την σφαίρα στο πυροβόλο που να έχει μάζα m ή 2m ή 3m και να
επιλέξεις την επιθυμητή ταχύτητα εκτόξευσης υ0 ή 2υ0 ή
3υ0.
Να παρατηρήσεις την κίνηση της σφαίρας (επιβραδυνόμενη) μέσα
στο φελιζόλ.
Να μετρήσεις με τον χάρακα πόσο κινήθηκε η μύτη της σφαίρας μέσα στο
φελιζόλ.
Να επαναλάβεις την εκτόξευση με διαφορετικές τιμές στη μάζα της
σφαίρας και στην ταχύτητα εκτόξευσης.
Να διερευνήσεις τη σχέση της κινητικής ενέργειας Κ της
σφαίρας με την ταχύτητά της και την μάζα της.
Οδηγίες εκτέλεσης του εικονικού πειράματος
Επίλεξε στο "δρομέα ταχύτητας" την ταχύτητα της σφαίρας ίση με υ0.
Επίλεξε στο "δρομέα μάζας" την μάζα της σφαίρας ίση με m.
Επίλεξε το πλήκτρο "εκτόξευση". Το πυροβόλο εκτοξεύει τη σφαίρα και αυτή εισχωρεί μέσα στο φελιζόλ.
Με τον "χάρακα" μέτρησε την απόσταση που κινήθηκε η σφαίρα μέσα στο φελιζόλ.
Αν γνωρίζεις ότι η κινητική ενέργεια της σφαίρας είναι ανάλογη της απόστασης που κινήθηκε μέσα στο
φελιζόλ, μπορείς να εξάγεις κάποια συμπεράσματα για την κινητική ενέργεια της σφαίρας.
Επανάλαβε την προηγούμενη διαδικασία, διπλασιάζοντας και έπειτα τριπλασιάζοντας την ταχύτητα εκτόξευσης,
διατηρώντας σταθερή τη μάζα της σφαίρας. Πώς συνδέεται η ταχύτητα εκτόξευσης με την απόσταση που
κινήθηκε η σφαίρα μέσα στο φελιζόλ και άρα με την κινητική ενέργεια;
Επανάλαβε την προηγούμενη διαδικασία διπλασιάζοντας και έπειτα τριπλασιάζοντας την μάζα της σφαίρας,
διατηρώντας σταθερή τη ταχύτητα εκτόξευσης. Πώς συνδέεται η μάζα της σφαίρας με την απόσταση που
κινήθηκε η σφαίρα μέσα στο φελιζόλ και άρα με την κινητική ενέργεια;
Η προσομοίωση λειτουργεί και με το πληκτρολόγιο ως εξής:
Όταν ανοίγει η προσομοίωση, γίνεται πλοήγηση με το πλήκτρο "TAB" στην "καρτέλα συντελεστών" και στην
"οθόνη βοήθειας". Τα πλήκτρα ενεργοποιούνται με το "Enter", και η πλοήγηση στις καρτέλες γίνεται ξανά με
το "TAB".
Έπειτα η πλοήγηση συνεχίζεται μόνο στην προσομοίωση ως εξής:
Με το πλήκτρο "TAB" επιλέγεις τους δρομείς ("δρομέας μάζας", "δρομέας ταχύτητας"), τα πλήκτρα της
προσομοίωσης ("επαναφορά", "εκτόξευση"), τον "χάρακα" και τα πλήκτρα του template ("ανανέωση",
"προβολή πλήρους οθόνης").
Τους δρομείς, αφού τους επιλέξεις με το "TAB", αλλάζεις τιμή με τα βέλη του πληκτρολογίου.
Τα πλήκτρα της προσομοίωσης, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το
πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
Τον χάρακα, αφού τον επιλέξεις με το "TAB", τον μετακινείς με τα βέλη του πληκτρολογίου. Αν ταυτόχρονα
με τα βέλη έχεις "πατημένο" το πλήκτρο "Shift", η μετακίνηση γίνεται με μικρότερο βήμα.
Τα πλήκτρα του template, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το
πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
Η σειρά ενεργοποίησης των πλήκτρων/αντικειμένων στην προσομοίωση είναι η εξής:
"προβολή πλήρους οθόνης" → "δρομέας ταχύτητας" → "δρομέας μάζας" → "εκτόξευση"
→ "χάρακας" → "επαναφορά" → "ανανέωση template", και επαναλαμβάνεται η ίδια σειρά.
Ομάδα 2-3 μαθητών: Υπεύθυνος καθηγητής: Ημερομηνία:
Εισαγωγή
Το περιβάλλον του εικονικού πειράματος παρουσιάζεται στην
παρακάτω εικόνα και αποτελείται από:
Ένα εργαστηριακό πυροβόλο που μπορεί να εκτοξεύει σφαίρες:
Mε μάζα m, 2m και 3m.
Mε ταχύτητα υ0, 2υ0 και 3υ0.
Ένα στερεωμένο φελιζόλ στο οποίο εισχωρούν οι σφαίρες.
Έναν χάρακα για τη μέτρηση της απόστασης που φτάνει η σφαίρα μέσα στο φελιζόλ.
Εικόνα 1. Περιβάλλον εικονικού πειράματος για την κινητική
ενέργεια.
Τον "δρομέα ταχύτητας" που καθορίζει την ταχύτητα εκτόξευσης της σφαίρας.
Τον "δρομέα μάζας" που καθορίζει τη μάζα της σφαίρας.
Τα πλήκτρα για την εκτόξευση και επαναφορά της σφαίρας.
Σημείωση: Η σφαίρα κινείται με ταχύτητα υ και εισέρχεται σε ένα σταθερό κομμάτι φελιζόλ.
Σε αυτή την κίνηση, δέχεται μια δύναμη F, η οποία είναι αντίθετη της υ μέχρι τη στιγμή
που σταματάει.
Η δύναμη F αφαιρεί ενέργεια από το σώμα, ίση με την απόλυτη τιμή του έργου της
WF.
Η σφαίρα αρχικά είχε κινητική ενέργεια K, η οποία χάνεται εξαιτίας της F.
Αν για λόγους απλότητας η δύναμη F θεωρηθεί σταθερή, το έργο της θα είναι WF = - F
· Δx .
Άρα, η αρχική κινητική ενέργεια της σφαίρας θα είναι K = F · Δx , που σημαίνει ότι
είναι ανάλογη του Δx.
Αν μετρηθεί η απόσταση Δx που κινήθηκε η σφαίρα μέσα στο φελιζόλ, προσδιορίζεται με κάποιο τρόπο
η αρχική της κινητική ενέργεια K. Αν διπλασιαστεί η απόσταση Δx, θα διπλασιαστεί και η
αρχική της κινητική ενέργεια K, αν τριπλασιαστεί το Δx θα τριπλασιαστεί και το
K κ.λπ.
Σκοπός του εικονικού περάματος
Να προσδιορίσεις τους παράγοντες από τους οποίους εξαρτάται
η κινητική ενέργεια ενός σώματος.
Εικονικό Πείραμα
Μέρος Α. Κινητική ενέργεια και ταχύτητα
Υπόθεση/Ερώτημα
Η κινητική ενέργεια K που έχει ένα σώμα είναι ανάλογη της ταχύτητας υ που έχει το σώμα;
NAI
OXI
(Επίλεξε ΝΑΙ/ΟΧΙ πριν την εκτέλεση της δραστηριότητας).
Δραστηριότητες
Στο εικονικό πείραμα μπορείς να εκτελέσεις τις παρακάτω ενέργειες:
Να επιλέξεις μία μάζα για τη σφαίρα η οποία θα παραμείνει σταθερή στο Μέρος Α:
m = ……………………..
Να τοποθετήσεις στον "δρομέα ταχύτητας" την ταχύτητα εκτόξευσης υ0 και να
μετρήσεις με τον χάρακα το βάθος Δx στο οποίο θα φτάσει η μύτη της σφαίρας μέσα στο φελιζόλ.
Να επαναλάβεις τη διαδικασία με ταχύτητες 2υ0 και
3υ0.
Να συμπληρώσεις τις τιμές στον Πίνακα 1.
Παρατήρησε τις τιμές στον Πίνακα 1 και συμπλήρωσε τις παρακάτω προτάσεις:
Όταν διπλασιάζεται η ταχύτητα εκτόξευσης, το βάθος Δx στο οποίο
φθάνει η μύτη της σφαίρας …………………………………………
Όταν τριπλασιάζεται η ταχύτητα εκτόξευσης, το βάθος Δx στο οποίο
φθάνει η μύτη της σφαίρας …………………………………………
Το βάθος Δx στο οποίο φθάνει η σφαίρα και άρα η κινητική της
ενέργεια K είναι ………………………………………………………………… του
..........................................................…… της ταχύτητας της
σφαίρας.
Μέρος Β. Κινητική ενέργεια και μάζα
Υπόθεση/Ερώτημα
Η κινητική ενέργεια K που έχει ένα σώμα είναι ανάλογη της μάζας m που έχει το σώμα;
NAI
OXI
(Επίλεξε ΝΑΙ/ΟΧΙ πριν την εκτέλεση της δραστηριότητας).
Δραστηριότητες
Στο εικονικό πείραμα μπορείς να εκτελέσεις τις παρακάτω ενέργειες:
Να επιλέξεις μία ταχύτητα εκτόξευσης για τη σφαίρα, η οποία θα παραμείνει σταθερή στο Μέρος Β:
υ = ……………………..
Να επιλέξεις στoν "δρομέα μάζας" το m και να μετρήσεις με τον χάρακα το βάθος Δx
στο οποίο θα φθάσει η μύτη της σφαίρας στο φελιζόλ.
Να επαναλάβεις τη διαδικασία με μάζες 2m και 3m.
Να συμπληρώσεις τις τιμές στον Πίνακα 2.
Παρατήρησε τις τιμές στον Πίνακα 2 και συμπλήρωσε τις παρακάτω προτάσεις:
Όταν διπλασιάζεται η μάζα της σφαίρας, το βάθος Δx στο οποίο
φθάνει η μύτη της σφαίρας …………………………………………
Όταν τριπλασιάζεται η μάζα της σφαίρας, το βάθος Δx στο οποίο
φθάνει η μύτη της σφαίρας …………………………………………
Το βάθος Δx στο οποίο φθάνει η σφαίρα και άρα η κινητική της
ενέργεια K είναι ……………………………………………………………………… της μάζας της
σφαίρας.
Συμπέρασμα
Από την προηγούμενη επεξεργασία, αποτύπωσε τα συμπεράσματά
σου για την κινητική ενέργεια ενός σώματος, χρησιμοποιώντας
τις επόμενες λέξεις/εκφράσεις: κινητική ενέργεια K, μάζα m(2), ταχύτητα υ
, τετράγωνο της ταχύτητας υ2, ανάλογη(2).