# Οθόνη Βοήθειας

# Ο μοχλός του Αρχιμήδη

Η προσομοίωση δείχνει μία αβαρή ράβδο με υπομόχλιο. Η ράβδος πάνω της έχει ένα σώμα βάρους w, το οποίο μπορεί να μετακινείται κατά μήκος της ράβδου, ενώ εμφανίζεται και μία δύναμη F, της οποίας το σημείο εφαρμογής επίσης μετακινείται. Η ενέργεια που δίνουμε μέσω του έργου της δύναμης F μεταφέρεται στο αντικείμενο το οποίο αποκτά μηχανική ενέργεια.

Με την προσομοίωση, μπορείς:

- Να αλλάζεις θέση στο σώμα βάρους w, στη δύναμη F και στο υπομόχλιο.
- Να αλλάζεις τα μέτρα των δυνάμεων w και F.
- Να διερευνήσεις πότε ισορροπεί ο μοχλός.

Οδηγίες εκτέλεσης της προσομοίωσης

- Μπορείς να μετακινήσεις το "μπλε σημείο" στο κάτω μέρος της οθόνης και τότε αλλάζει θέση το σώμα και άρα και το βάρος w.
  Μπορείς να μετακινήσεις το "κόκκινο σημείο" στο κάτω μέρος της οθόνης και τότε αλλάζει θέση η δύναμη F.
  Μπορείς να μετακινήσεις και το "πράσινο σημείο" κάτω από τη ράβδο, που είναι το υπομόχλιο.
- Επίλεξε στον δρομέα του βάρους w μία τιμή και στον δρομέα της δύναμης F μία διαφορετική τιμή.
- Μετακίνησε κατάλληλα το "μπλε σημείο" και το "κόκκινο σημείο" ώστε η ράβδος να ισορροπήσει σε οριζόντια θέση.
- Επανάλαβε την προηγούμενη διαδικασία με διαφορετικές αρχικές τιμές στη τιμή του βάρους w και της δύναμης F.
- Όταν η ράβδος ισορροπεί σε οριζόντια θέση, ποια είναι η σχέση που συνδέει τα μεγέθη w, L1, F και L2;
  όπου L1: η απόσταση του κέντρου μάζας του σώματος από το υπομόχλιο
  και L2: η απόσταση της δύναμης F από το υπομόχλιο.

Η προσομοίωση λειτουργεί και με το πληκτρολόγιο ως εξής:

- Όταν ανοίγει η προσομοίωση, γίνεται πλοήγηση με το πλήκτρο "TAB" στην "καρτέλα συντελεστών" και στην "οθόνη βοήθειας". Τα πλήκτρα ενεργοποιούνται με το "Enter" και η πλοήγηση στις καρτέλες γίνεται ξανά με το "TAB".
- Έπειτα η πλοήγηση συνεχίζεται μόνο στην προσομοίωση ως εξής:

- Με το πλήκτρο "TAB" επιλέγεις τους δρομείς της προσομοίωσης ("w", "F", "μπλε δρομέας", "κόκκινος δρομέας"), το σημείο της προσομοίωσης ("υπομόχλιο"), το πλήκτρο της προσομοίωσης ("επαναφορά") και τα πλήκτρα του template ("ανανέωση", "προβολή πλήρους οθόνης").
- Τους δρομείς, αφού τους επιλέξεις με το "TAB", αλλάζεις τιμή με τα βέλη του πληκτρολογίου. Για να πετύχεις μικρότερο βήμα μετακίνησης, θα πρέπει ταυτόχρονα με τα βέλη να έχεις "πατημένο" και το πλήκτρο "Shift".
- Το σημείο (υπομόχλιο), αφού το επιλέξεις με το "TAB", αλλάζεις τιμή με τα βέλη του πληκτρολογίου. Για να πετύχεις μικρότερο βήμα μετακίνησης, θα πρέπει ταυτόχρονα με τα βέλη να έχεις "πατημένο" και το πλήκτρο "Shift".
- Τα πλήκτρα του template, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
- Η σειρά ενεργοποίησης των πλήκτρων/αντικειμένων στην προσομοίωση είναι η εξής:
  "προβολή πλήρους οθόνης" → "μπλε σημείο" → "δρομέας w" → "κόκκινο σημείο" → "δρομέας F" → "υπομόχλιο" → "επαναφορά" → "ανανέωση template" και επαναλαμβάνεται η ίδια σειρά.

# Καρτέλα Συντελεστών