Πάρτι χορού
Το βίντεο αυτό
έχει ως
εκπαιδευτικό
στόχο να
δείξει πώς
μπορεί να
δημιουργηθεί
μια απλή
ιστορία με τη
χρήση εντολών
κίνησης,
επαναλήψεων
και
γεγονότων
στο
περιβάλλον
του ScratchJr.
Στο έργο αυτό
προγραμματίζονται
όλοι οι
χαρακτήρες
και επομένως
τα παιδιά
πρέπει να είναι
προσεκτικά
σε σχέση με το
ποιον
χαρακτήρα
επιλέγουν να
προγραμματίσουν
κάθε φορά.
Αναλυτική
περίληψη
-
Εισαγωγή
και
Προετοιμασία: Το βίντεο
ξεκινά με τη
δημιουργία
ενός νέου
έργου [00:03]. Στη
συνέχεια, ο
προεπιλεγμένος
χαρακτήρας
διαγράφεται
και
επιλέγεται
ένα νέο φόντο
εσωτερικού
χώρου [00:10, 00:11].
Προστίθενται
τρεις
χαρακτήρες [00:21].
-
Προγραμματισμός
χαρακτήρων: Το βίντεο
δείχνει τον
προγραμματισμό
των
χαρακτήρων. Ο
πρώτος
χαρακτήρας
προγραμματίζεται
να κινείται
προς τα πάνω
και να
περιστρέφεται
αριστερά και
μετά δεξιά [01:41]. Ο
δεύτερος
χαρακτήρας
προγραμματίζεται
να κινείται,
πάνω, κάτω,
αριστερά
δεξιά [02:28], και ο
τρίτος
χαρακτήρας
προγραμματίζεται
να κάνει κίνηση
και αναπήδηση
[03:10]. Μπορούν να
αξιοποιηθούν
όλες οι
εντολές
κίνησης του
ScratchJr σε
συνδυασμούς.
Έτσι για κάθε
χαρακτήρα
φτιάχνεται ένα
μοτίβο
κίνησης. Η
εντολή
κίνησης προς
την αφετηρία
μπορεί να
αξιοποιηθεί
ώστε οι
χαρακτήρες
να
επιστρέφουν
στη θέση τους
αφού
εκτελέσουν
τις
χορευτικές
τους
κινήσεις.
-
Προσθήκη
συμβάντων.
Για να
ξεκινάνε όλοι
οι
χαρακτήρες
ταυτόχρονα
την κίνησή
τους πρέπει
να προστεθεί
στην αρχή του
προγράμματός
τους η
εντολή της
πράσινης
σημαίας. Η
εντολή αυτή
σηματοδοτεί
ένα γεγονός :
το πάτημα της
πράσινης
σημαίας [03:51].
-
Προσθήκη της
εντολής
επανάληψης
«επανάλαβε
για πάντα».
Τέλος σε
κάθε πρόγραμμα
χαρακτήρα
προστίθεται
η κόκκινη
εντολή του
αέναου
βρόχου
«επανάλαβε
για πάντα»
που κάνει
τους
χαρακτήρες
να εκτελούν
τις
χορευτικές
τους
κινήσεις
συνεχώς [04:17].
-
Ολοκλήρωση: Το βίντεο
ολοκληρώνεται
με την
προσθήκη
κειμένου στη
σκηνή [04:57] και την
αποθήκευση
του έργου με
τίτλο "Πάρτι
Χορού" [05:19].