Τα γεγονότα
στο micro:bit
Το βίντεο αυτό
έχει ως
εκπαιδευτικό
στόχο να
δείξει τη χρήση
των γεγονότων
στον
προγραμματισμό
του micro:bit μέσα
από τη
δημιουργία
του
παιχνιδιού
"πέτρα - ψαλίδι -
χαρτί". Αν υπάρχουν
συσκευές micro:bit
στο
εργαστήριο
τα παιδιά
μπορούν να
προγραμματίσουν
το καθένα από
μία και να
παίξουν ανά δύο
το παιχνίδι
τους.
Αναλυτική
περίληψη
-
Εισαγωγή
στο
Παιχνίδι: Το βίντεο
ξεκινά με τη
δημιουργία
ενός νέου
έργου με
τίτλο
«Πέτρα-Ψαλίδι-Χαρτί»
[00:00] στο online
εργαλείο
προγραμματισμού
Microsoft MakeCode.
-
Προγραμματισμός
Γεγονότων: Δείχνεται ο
τρόπος χρήσης
των εντολών
γεγονότων
για την
υλοποίηση
του
παιχνιδιού.
Προστίθενται
τρεις
εντολές που
αντιστοιχούν
στις
κινήσεις
του
παιχνιδιού.
Προγραμματίζουμε:
-
Ψαλίδι: Με
το πάτημα του
κουμπιού
Α να
εμφανίζεται
στην οθόνη ένα
εικονίδιο
που μοιάζει
με ψαλίδι [00:26].
-
Χαρτί: Με
το πάτημα του
κουμπιού
Β, να
εμφανίζεται
ένα
εικονίδιο
που μοιάζει
με χαρτί [01:04].
-
Πέτρα: Με
το πάτημα του
λογότυπου
του micro:bit να
εμφανίζεται
στην οθόνη
του ένα
εικονίδιο
πέτρας [01:39].
-
Ολοκλήρωση: Το βίντεο
ολοκληρώνεται
με την
επίδειξη του
παιχνιδιού
στον
προσομοιωτή,
όπου με κάθε
πάτημα
κουμπιού, το
micro:bit εμφανίζει
την αντίστοιχη
εικόνα [2:07].