Οδηγίες
προσομοίωσης
κίνησης του
ρομπότ
εδάφους
Το βίντεο αυτό
έχει ως
εκπαιδευτικό
στόχο να
δείξει πώς
μπορεί να
χρησιμοποιηθεί
το παιχνίδι
προσομοίωσης
της κίνησης
του ρομπότ
εδάφους (Edison).
Το ρομπότ
εμφανίζεται
μέσα σε ένα
ορθογώνιο
πεδίο και
προγραμματίζεται
με τη χρήση
συγκεκριμένων
οπτικών
εντολών.
Αναλυτική
περίληψη
-
Εισαγωγή
στο
Περιβάλλον
Προσομοίωσης: Το βίντεο
ξεκινά με την
παρουσίαση
ενός
προγράμματος
προσομοίωσης
για ένα ρομπότ
[00:00]. Το ρομπότ
βρίσκεται
μέσα σε ένα
ορθογώνιο
πεδίο και
μπορεί να
προγραμματιστεί
με τη χρήση
εντολών [00:04].
-
Δοκιμές
Κίνησης: Ο χρήστης
τοποθετεί
διάφορες
εντολές και
εκτελεί το
πρόγραμμα για
να δει την
κίνηση του
ρομπότ [00:20, 01:36].
Παρουσιάζονται
διαφορετικοί
συνδυασμοί
εντολών [01:05].
Δίνεται
ιδιαίτερη
έμφαση στο πώς
το πρόγραμμα
αφού
σχηματιστεί
με τις
διάφορες
εντολές,
πρέπει να
φορτωθεί στο
ρομπότ με το
πάτημα του
κατάλληλου
κουμπιού [02:04].
Με τον τρόπο
αυτό τα παιδιά
εκπαιδεύονται
ώστε να μην
ξεχνάνε αυτό
το βήμα όταν
χρησιμοποιούν
το ρομπότ
εδάφους.