Αριθμητικές
πράξεις
Το βίντεο αυτό
έχει ως
εκπαιδευτικό
στόχο να
δείξει πώς
μπορούν να
χρησιμοποιηθούν
οι
αριθμητικές
πράξεις του
πολλαπλασιασμού
και της
διαίρεσης
στο Scratch, με
σκοπό τον
προγραμματισμό
κινήσεων και
τη δημιουργία
διαφορετικών
σεναρίων με
το ίδιο
αποτέλεσμα.
Δείτε μια
περίληψη του
βίντεο:
-
Προγραμματισμός
Βασικής
Κίνησης: Το βίντεο
ξεκινά
δείχνοντας
πώς να
χρησιμοποιηθούν
τις εντολές
"όταν κάνεις
κλικ" και
"επανάληψη"
για να κάνουν
έναν χαρακτήρα
(γάτα) να
περπατάει
ώστε να
περάσει τη
διάβαση πεζών
του
σκηνικού. [00:04].
Επεξηγείται
η έννοια της
κίνησης, με ένα
παράδειγμα
που
χρησιμοποιεί
10 βήματα και 20
επαναλήψεις,
με
αποτέλεσμα 200
βήματα [00:36].
-
Δημιουργία
Διαφορετικών
Σεναρίων: Στη συνέχεια,
ο
παρουσιαστής
δημιουργεί
ένα νέο σενάριο
με 5 βήματα και 40
επαναλήψεις,
υπολογίζοντας
ότι το
αποτέλεσμα
θα είναι
επίσης 200 βήματα
[01:16]. Έπειτα,
παρουσιάζεται
ένας ακόμα
συνδυασμός
με 20 βήματα, με
σκοπό να
υπολογιστούν
οι
απαραίτητες
επαναλήψεις
για το ίδιο
αποτέλεσμα [01:45].
-
Χρήση
Αριθμητικών
Πράξεων: Το βίντεο
δείχνει πώς να
χρησιμοποιούνται
οι
αριθμητικές
πράξεις της
διαίρεσης
και του
πολλαπλασιασμού
για να γίνουν
οι
υπολογισμοί
[02:51]. Στη
συνέχεια,
επιδεικνύεται
η ενσωμάτωση
αυτών των
εντολών στον
κώδικα για να
επιτευχθεί
ο ίδιος
αριθμός 200
βημάτων [04:17].
-
Τελική
Επίδειξη:
Παρουσιάζονται
διαφορετικοί
συνδυασμοί
βημάτων και
επαναλήψεων
που
καταλήγουν
στο ίδιο
αποτέλεσμα,
δηλαδή την
κίνηση του
χαρακτήρα κατά
200 βήματα.