# Οδηγώντας το ρομπότ στον λαβύρινθο (οδηγίες για το παιχνίδι) ℹ️

Το πρόγραμμα περιήγησής σας δεν υποστηρίζει το video.

# Παιχνίδι προσομοίωσης: Οδηγώντας το ρομπότ στον λαβύρινθο

Το βίντεο αυτό έχει ως εκπαιδευτικό στόχο να δείξει πώς μπορεί να γίνει ο προγραμματισμός ενός ρομπότ εδάφους ώστε να διασχίσει έναν λαβύρινθο, με τη χρήση οπτικών εντολών.

Αναλυτική περίληψη

- Εισαγωγή στο Παιχνίδι: Το βίντεο ξεκινά με την παρουσίαση ενός παιχνιδιού-λαβύρινθου, όπου ο στόχος είναι ο προγραμματισμός ενός ρομπότ για να βρει την έξοδο [00:00]. Το παιχνίδι ξεκινά με την εμφάνιση μιας οθόνης οδηγιών [00:02].
- Πρώτη Προσπάθεια και Διόρθωση: Ο παίκτης δίνει την πρώτη εντολή για να κινηθεί το ρομπότ ευθεία, αλλά εμφανίζεται μήνυμα λάθους [00:09]. Στη συνέχεια, ο παίκτης διορθώνει το λάθος, προσθέτοντας την εντολή να προχωρήσει μπροστά [00:23]. Το ρομπότ προχωράει μέχρι που συναντά έναν τοίχο [00:28]. Στη συνέχεια προσθέτει μία εντολή για να κινηθεί λίγο προς τα πίσω [00:39] και ξαναδοκιμάζει [00:46]. Στο επόμενο βήμα ο παίκτης προσθέτει μία δεξιά στροφή [00:59] και ξαναδοκιμάζει [01:02].
- Διαδοχικές Δοκιμές: Ο παίκτης συνεχίζει με διαδοχικές προσπάθειες, προσθέτοντας εντολές για επανάληψη [01:18] των εντολών για κίνηση μπροστά μέχρι να συναντήσει εμπόδιο [01:36, 01:57], για κίνηση προς τα πίσω [02:13, 02:22] και στροφή αριστερά [02:41, 02:49]. Στην τελευταία φάση των δοκιμών, ο παίκτης προσθέτει εντολή για κίνηση μπροστά μέχρι να συναντήσει εμπόδιο [03:16, 03:23] για κίνηση προς τα πίσω [03:49, 03:57] και τέλος για στροφή δεξιά [04:22, 04:29].
- Επιτυχής Ολοκλήρωση: Τελικά, μετά από τις παραπάνω διορθώσεις και τις προσθήκες εντολών, το ρομπότ καταφέρνει να διασχίσει όλο το λαβύρινθο.