Κατασκευή ηλεκτρονικού παιχνιδιού - Ερωτήσεις σωστού λάθους
Μάθημα 7o
Σωστό ή Λάθος;
Η κατασκευή ενός ηλεκτρονικού παιχνιδιού γίνεται σε ένα μόνο στάδιο.
Σωστό
Λάθος
Το πρώτο βήμα στην κατασκευή ενός παιχνιδιού περιλαμβάνει την επιλογή των ηρώων και των αποστολών τους.
Σωστό
Λάθος
Οι προγραμματιστές πρέπει να αποφασίσουν ποιους ήρωες θα ελέγχει ο παίκτης ή η παίκτρια του παιχνιδιού και ποιους ο υπολογιστής.
Σωστό
Λάθος
Ο προγραμματισμός των ηρώων (που ελέγχονται από τον παίκτη ή την παίκτρια) σε ένα παιχνίδι περιλαμβάνει και την απόφαση του τρόπου με τον οποίο θα κινούνται, όπως π.χ. το αν θα ακολουθούν το ποντίκι ή κάποια πλήκτρα του πληκτρολογίου.
Σωστό
Λάθος
Ο καθορισμός της συνθήκης για τη νίκη ή την ήττα σε ένα παιχνίδι δεν αποτελεί μέρος της κατασκευής του.
Σωστό
Λάθος
Η προσθήκη νέων εντολών κατά την κατασκευή ενός παιχνιδιού πρέπει πάντοτε να συνοδεύεται από έλεγχο για σφάλματα.
Σωστό
Λάθος
Η δοκιμή του παιχνιδιού πολλές φορές για να δείτε αν μπορείτε να κερδίσετε ή να χάσετε είναι ένα βασικό μέρος της ανάπτυξης παιχνιδιών.
Σωστό
Λάθος
Η ολοκλήρωση ενός παιχνιδιού απαιτεί συνεχή έλεγχο και διόρθωση σφαλμάτων καθ' όλη τη διάρκεια της διαδικασίας προγραμματισμού.