Μηνύματα στο Scratch - Ερωτήσεις πολλαπλής επιλογής 
Μάθημα 10o
Διάλεξε τη σωστή απάντηση.
Ποιο είναι το βασικό θέμα με το οποίο ασχολείται το Μάθημα 10;
- Η δημιουργία κινούμενων εικόνων
- Η αποστολή μηνυμάτων μεταξύ αντικειμένων
- Η επεξεργασία εικόνων
- Η αναπαραγωγή ήχων
Πώς μετακινείται ο Ανδρέας από τη μια άκρη του γηπέδου στην άλλη πάνω στη σκηνή του έργου;
- Κάνοντας κλικ στην οθόνη
- Με τη χρήση των πλήκτρων αριστερό και δεξί βέλος του πληκτρολογίου
- Με φωνητικές εντολές
- Με την κίνηση του ποντικιού
Πώς γίνεται η επικοινωνία μεταξύ του Ανδρέα και της μπάλας στο έργο;
- Με χρήση μπλοκ τηλεπάθειας
- Με αποστολή μηνυμάτων
- Φωνάζοντας εντολές δυνατά
- Με χειρονομίες
Σε ποια κατηγορία εντολών βρίσκονται οι εντολές των μηνυμάτων στο Scratch;
- Στην κατηγορία "Συμβάντα"
- Στην κατηγορία "Έλεγχος"
- Στην κατηγορία "Τελεστές"
- Στην κατηγορία "Οι εντολές μου"
Τι κάνει η μπάλα μόλις λάβει το μήνυμα "βολή" από τον Αντρέα;
- Σταματάει να κινείται
- Αλλάζει χρώμα
- Κινείται προς το στεφάνι
- Χοροπηδάει
Με ποιο πλήκτρο ρίχνει ο Αντρέας βολή στο καλάθι;
- Με το αριστερό βέλος
- Με το δεξί βέλος
- Με κλικ του ποντικιού
- Με το πλήκτρο "κενό"
Ποια κατηγορία εντολών στο Scratch περιλαμβάνει χειρισμό ηχητικών εφέ;
- Η κατηγορία "Όψεις"
- Η κατηγορία " Ήχος"
- Η κατηγορία "Αιθητήρες"
- Η κατηγορία "Μεταβλητές"
Σε τι εξυπηρετεί ο ήχος «Cheer» στο πρόγραμμα του Αντρέα;
- Ειδοποίηση για εισερχόμενο μήνυμα
- Αίτημα για τάιμ άουτ
- Πανηγυρισμός επιτυχημένων βολών του Ανδρέα
- Ένδειξη σφάλματος στο πρόγραμμα