WEBVTT

00:00:00.000 --> 00:00:04.300
Αρχικά φορτώνουμε τον κώδικα
του προηγούμενου πρόγραμματός

00:00:04.300 --> 00:00:05.980
μας, Μάντεψε έναν αριθμό.

00:00:10.100 --> 00:00:17.310
Δημιουργούμε μία καινούρια μεταβλητή
με το όνομα Επίπεδο. Φτιάχνουμε

00:00:17.310 --> 00:00:23.230
τώρα ένα καινούριο σενάριο. Ξεκινάμε
το καινούριο σενάριο με την εντολή

00:00:23.230 --> 00:00:25.930
Επανάλαβε ώσπου.

00:00:29.529 --> 00:00:33.830
Η τιμή της μεταβλητής
επίπεδο μεγαλύτερη από 3.

00:00:35.370 --> 00:00:40.430
Αρχικά πριν από την επανάλαβε ώσπου
ορίζουμε την τιμή του επίπεδου

00:00:40.430 --> 00:00:45.129
σε 1 και μέσα στην επανάλαβε ώσπου
αυξάνουμε το επίπεδο κατά 1.

00:00:45.590 --> 00:00:51.650
Τώρα πάμε να αλλάξουμε το επίλεξε
τυχαίο 1 έως 10 σε επίλεξε

00:00:51.650 --> 00:00:55.510
τυχαίο 1 έως επίπεδο επί 10.

00:00:57.515 --> 00:01:04.914
Και αντίστοιχα θα αλλάξουμε το
μήνυμα μάντεψε έναν αριθμό από

00:01:04.914 --> 00:01:09.414
το 1 μέχρι το επίπεδο επί 10.

00:01:09.695 --> 00:01:13.795
Άρα όταν το επίπεδο είναι 1 θα
είναι 1 έως 10, όταν το επίπεδο

00:01:13.795 --> 00:01:18.395
είναι 2 θα είναι 1 έως 20, όταν το
επίπεδο είναι 3 θα είναι 1 έως 30.

00:01:23.845 --> 00:01:27.985
Παίρνουμε το αρχικό μας σενάριο και
το βάζουμε μέσα στην επανάλαβε ώσπου

00:01:27.985 --> 00:01:32.025
του καινούργιου σεναρίου αλλά πρώτο
πρώτο μέσα στην επανάλαβε ώσπου.

00:01:37.245 --> 00:01:41.965
Τρέχουμε το σενάριό μας. Μάντεψε
ένα αριθμό από το 1 μέχρι το 10.

00:01:41.965 --> 00:01:43.145
Είμαστε στο επίπεδο 1,

00:01:46.825 --> 00:01:48.365
δίνουμε το 5.

00:01:50.890 --> 00:01:53.490
Ο αριθμός είναι μεγαλύτερος
από 5, του ρομπότ.

00:01:54.630 --> 00:01:55.870
Δίνουμε το 10.

00:01:56.830 --> 00:01:59.630
Ο αριθμός μου λέει ότι το
ρομπότ είναι μικρότερος από 10.

00:01:59.630 --> 00:02:03.210
Είμαστε στις δύο προσπάθειες
εξακολουθούμε να είμαστε στο επίπεδο 1.

00:02:06.990 --> 00:02:07.930
Δίνουμε το 7.

00:02:09.009 --> 00:02:11.150
Ο αριθμός είναι μικρότερος από 7.

00:02:12.610 --> 00:02:14.050
Άρα είναι το 6.

00:02:14.690 --> 00:02:15.570
Δίνουμε το 6.

00:02:16.929 --> 00:02:21.530
Τέσσερις προσπάθειες και φύγαμε από
το επίπεδο 1 και πάμε στο επίπεδο 2.

00:02:21.530 --> 00:02:24.930
Τώρα μαντεύουμε ένα αριθμό
από το 1 μέχρι το 20.

00:02:26.350 --> 00:02:29.070
Δίνουμε αρχικά την τιμή 10.

00:02:29.790 --> 00:02:31.750
Ο αριθμός είναι μεγαλύτερος από 10.

00:02:32.030 --> 00:02:40.200
Δίνουμε την τιμή 15.

00:02:40.920 --> 00:02:44.490
Ο αριθμός είναι ακόμα μεγαλύτερος Από 15.

00:02:44.570 --> 00:02:48.530
Δίνουμε την τιμή 17.

00:02:49.650 --> 00:02:51.250
Ακόμα μεγαλύτερος από 17.

00:02:53.190 --> 00:02:56.550
Δίνουμε την τιμή 20. Μπράβο το βρήκες.

00:02:56.550 --> 00:02:59.190
Τέσσερις προσπάθειες
Πάμε τώρα στο επίπεδο 3.

00:02:59.710 --> 00:03:04.230
Μάντεψε έναν αριθμό από το
1 μέχρι το 30 αυτή τη φορά.

00:03:04.370 --> 00:03:05.910
Δίνουμε την τιμή 15.

00:03:06.800 --> 00:03:08.810
Ο αριθμός είναι μικρότερος από 15.

00:03:09.170 --> 00:03:11.190
Δίνουμε την τιμή 10.

00:03:12.275 --> 00:03:14.175
Ο αριθμός είναι μικρότερος από 10.

00:03:16.185 --> 00:03:17.585
Δίνουμε την τιμή 5.

00:03:17.985 --> 00:03:20.065
Ο αριθμός είναι μεγαλύτερος από 5.

00:03:22.055 --> 00:03:28.515
Δίνουμε την τιμή 8. Μπράβο
το βρήκες. Τελειώσαμε.

00:03:31.175 --> 00:03:39.390
Τώρα πάμε να βάλουμε μέσα αλλαγή
ενδυμασιών Και ήχους να ακούγονται

00:03:39.390 --> 00:03:41.070
και ήχια όταν αλλάζουμε επίπεδο.

00:03:41.290 --> 00:03:48.170
Έχουμε τρεις ενδυμασίες στο ρομπότ μας,
το RetroBot A, B και C. Βάζουμε μέσα

00:03:48.170 --> 00:03:50.990
λοιπόν την άλλη ενδυμασία RetroBot A.

00:03:52.910 --> 00:03:59.250
Ακούμε τους δύο ήχους είναι το
Computer Beeps 1 και το Computer

00:03:59.250 --> 00:04:02.390
Beeps 2, οι δύο ήχοι του ρομπότ μας.

00:04:02.730 --> 00:04:10.755
Βάζουμε μέσα, παίξε τον ήχο Computer
Bips 2. Αυτά σε καινούργιο σενάριο.

00:04:11.674 --> 00:04:17.735
Ρωτάμε, ζητάμε το όνομα του χρήστη και
του λέμε γεια σου, αν ας πούμε είναι

00:04:17.735 --> 00:04:23.675
το όνομα για παράδειγμα Μαρία, γεια σου
Μαρία. Γεια σου Κώστα, γεια σου Απόστολε.

00:04:24.875 --> 00:04:32.625
Πολύ ωραία, για δύο δευτερόλεπτα. Και
στη συνέχεια γράφουμε θα παίξουμε ένα

00:04:32.625 --> 00:04:39.970
παιχνίδι. Όλο αυτό το καινούργιο σενάριο
λοιπόν, με τους ήχους και τις αλλαγές

00:04:39.970 --> 00:04:46.290
ενδυμασίας, το κολλάμε στο προηγούμενο
σενάριό μας. Αφού αλλάξουμε επίπεδο

00:04:46.290 --> 00:04:51.690
παίζουμε τον ήχο Computer Beeps 1 και

00:04:53.970 --> 00:04:55.430
αλλάζουμε ενδυμασία.

00:04:56.000 --> 00:05:00.360
Σε κάθε επίπεδο λοιπόν που αλλάζουμε,
θα ακούγεται ο ήχος Computer Beeps 1

00:05:00.360 --> 00:05:01.940
και θα αλλάζουμε ενδυμασία.

00:05:02.159 --> 00:05:07.040
Βάζουμε μέσα το όταν γίνει κλικ στο
πράσινο σημαίακι, αρχικοποιούμε τη

00:05:07.040 --> 00:05:14.480
μεταβλητή προσπάθεια σε 0 και κολλάμε
και το προηγούμενο σενάριο στην εντολή

00:05:14.480 --> 00:05:20.260
μας. Τρέχουμε. Αυτή τη φορά με το
πράσινο σημαιάκι. Πώς σε λένε. Έστω

00:05:20.260 --> 00:05:28.305
ότι γράφουμε, με λένε Δημήτρη. Πολύ
ωραία. Γεια σου Δημήτρη, μας λέει

00:05:28.305 --> 00:05:30.224
το ρομπότ. Θα παίξουμε ένα παιχνίδι.

00:05:30.645 --> 00:05:32.485
Μάντεψε έναν αριθμό από το 1 μέχρι το 10.

00:05:34.284 --> 00:05:37.525
Δίνουμε το 5. Ο αριθμός είναι μικρότερος.

00:05:39.544 --> 00:05:40.445
Δίνουμε το 3.

00:05:41.164 --> 00:05:42.885
Ο αριθμός είναι μεγαλύτερος από 3.

00:05:44.935 --> 00:05:45.775
Δίνουμε το 4.

00:05:46.170 --> 00:05:51.130
Μπράβο το βρήκαμε, τρεις προσπάθειες
και τώρα πάμε στο επίπεδο 2.

00:05:51.270 --> 00:05:54.630
Μάντεψε αυτή τη φορά από το 1 μέχρι το
20 έχει αλλάξει η ενδυμασία του ρομπότ,

00:05:54.630 --> 00:05:57.350
ακούσαμε και τον ήχο κατά την αλλαγή.

00:05:57.550 --> 00:06:00.450
Ο αριθμός μου είναι μεγαλύτερος δίνουμε το

00:06:02.600 --> 00:06:09.870
20, ο αριθμός είναι μικρότερος
δίνουμε το 15, ο αριθμός είναι

00:06:09.870 --> 00:06:15.700
μικρότερος από το 15, δίνουμε το 12,
ο αριθμός είναι μεγαλύτερος από το 12.

00:06:17.375 --> 00:06:19.975
Δίνουμε το 13, μπράβο το βρήκες.

00:06:21.095 --> 00:06:25.255
Αλλαγή επίπεδου 5 προσπάθειες
του προηγουμένου επίπεδο 3,

00:06:25.255 --> 00:06:26.835
αλλαγή και στην ενδυμασία.

00:06:26.835 --> 00:06:30.235
Αυτή η φορά μαντεύουμε μέχρι
το 30, από το 1 στο 30.

00:06:30.255 --> 00:06:35.175
Δίνουμε το 15, είναι μεγαλύτερο από το 15.

00:06:39.125 --> 00:06:42.245
Δίνουμε το 20, είναι μικρότερο από το 20

00:06:46.575 --> 00:06:53.855
Δίνουμε το 17, είναι μικρότερος από
17, δίνουμε το 16, μπράβο το βρήκες.

00:06:54.715 --> 00:06:59.055
Αλλαγή ενδυμασίας, ακούει το ήχος
και τελειώνει το πρόγραμμα μας.

00:06:59.055 --> 00:07:04.095
Το αποθηκεύουμε με το όνομα
τάξη Στ μάθημα 7.

