WEBVTT

1
00:00:03.160 --> 00:00:07.120
Η μεθοδολογία Agile είναι μία μεθοδολογία διαχείρισης

2
00:00:07.120 --> 00:00:10.840
έργου που χρησιμοποιεί σύντομους κύκλους ανάπτυξης για

3
00:00:10.840 --> 00:00:13.160
να δώσει προτεραιότητα στη συνεχή βελτίωση των

4
00:00:13.160 --> 00:00:16.440
διάφορων σταδίων ανάπτυξης ενός προϊόντος ή μιας

5
00:00:16.440 --> 00:00:19.280
υπηρεσίας όπου οι απαιτήσεις και οι λύσεις

6
00:00:19.280 --> 00:00:22.800
εξελίσσονται συνεχώς μέσω της συνεργασίας μεταξύ των

7
00:00:22.800 --> 00:00:26.240
ομάδων εργαζομένων που συμμετέχουν στο έργο.

8
00:00:26.240 --> 00:00:28.200
Το έργο χωρίζεται σε μικρότερα

9
00:00:28.200 --> 00:00:29.920
υποέργα που μπορούν να υλοποιούνται

10
00:00:30.520 --> 00:00:33.120
ταυτόχρονα και έτσι να επιτυγχάνεται

11
00:00:33.120 --> 00:00:36.240
η γρηγορότερη ολοκλήρωση του έργου.

12
00:00:36.240 --> 00:00:39.400
Οι ομάδες συνεδριάζουν τακτικά και κάνουν τις

13
00:00:39.400 --> 00:00:43.200
απαραίτητες αναθεωρήσεις όπου χρειάζεται, προκειμένου το έργο

14
00:00:43.200 --> 00:00:46.280
να ανταποκρίνεται στους στόχους που έχουν τεθεί,

15
00:00:46.280 --> 00:00:49.440
οι οποίοι ενδέχεται να μεταβάλλονται.

16
00:00:49.440 --> 00:00:52.840
Η Agile είναι μία ευρεία μεθοδολογία που μπορεί

17
00:00:52.840 --> 00:00:55.840
να εφαρμοστεί σε ποικίλους τύπους έργων, ενώ η

18
00:00:55.840 --> 00:01:00.080
μεθοδολογία Agile Scrum έχει σχεδιαστεί ειδικά για έργα

19
00:01:00.080 --> 00:01:02.040
ανάπτυξης λογισμικού.

20
00:01:02.040 --> 00:01:04.840
Η μεθοδολογία Agile Scrum βασίζεται

21
00:01:04.840 --> 00:01:06.960
σε σύντομα χρονοδιαγράμματα.

22
00:01:06.960 --> 00:01:11.920
Οι εργαζόμενοι εργάζονται σε σύντομους επαναληπτικούς

23
00:01:11.920 --> 00:01:16.200
κύκλους (Sprint) διάρκειας από 2 έως 4 εβδομάδες.

24
00:01:16.200 --> 00:01:18.040
Στο τέλος κάθε κύκλου οι ομάδες

25
00:01:18.040 --> 00:01:23.040
παραδίδουν ένα πλήρως λειτουργικό κομμάτι εργασίας.

26
00:01:23.040 --> 00:01:25.840
Σε κάθε κύκλο εργάζεται μία ομάδα που

27
00:01:25.840 --> 00:01:30.280
αποτελείται από έναν ειδικό στο Agile Scrum, τον

28
00:01:30.280 --> 00:01:33.480
του προϊόντος και τους προγραμματιστές.

29
00:01:33.480 --> 00:01:36.240
Ο ειδικός στο Scrum  είναι υπεύθυνος

30
00:01:36.240 --> 00:01:38.960
για την ορθή εφαρμογή της μεθοδολογίας Scrum

31
00:01:38.960 --> 00:01:42.880
και την αποτελεσματικότητα της ομάδας εργασίας.

32
00:01:42.880 --> 00:01:45.480
Ο ιδιοκτήτης του προϊόντος είναι υπεύθυνος για

33
00:01:45.480 --> 00:01:48.120
τη μεγιστοποίηση της αξίας του προϊόντος που

34
00:01:48.120 --> 00:01:50.720
προκύπτει από την εργασία της ομάδας.

35
00:01:50.720 --> 00:01:52.920
Ο τρόπος με τον οποίον γίνεται αυτό

36
00:01:52.920 --> 00:01:55.360
μπορεί να διαφέρει σε μεγάλο βαθμό από

37
00:01:55.360 --> 00:01:58.640
οργανισμούς, ομάδες Scrum και άτομα.

38
00:01:58.640 --> 00:02:00.320
Ο ιδιοκτήτης του προϊόντος

39
00:02:00.320 --> 00:02:03.200
είναι υπεύθυνος για την υλοποίηση των απαιτήσεων και

40
00:02:03.200 --> 00:02:06.520
αποφασίζει σε κάθε Sprint σε συνεργασία με την

41
00:02:06.520 --> 00:02:09.960
ομάδα ανάπτυξης ποιες απαιτήσεις θα υλοποιηθούν και με

42
00:02:09.960 --> 00:02:14.080
ποια σειρά. Ο ιδιοκτήτης του προϊόντος δεν είναι

43
00:02:14.080 --> 00:02:17.400
ο πελάτης, αλλά ο διαχειριστής του έργου.

44
00:02:17.400 --> 00:02:20.440
η ομάδα εργασίας πρέπει να είναι ευκίνητη και αρκετά

45
00:02:20.440 --> 00:02:23.480
μεγάλη για να ολοκληρώσει ένα σημαντικό έργο σε ένα

46
00:02:23.480 --> 00:02:28.000
Sprint και για αυτό είναι συνήθως μέχρι 10 άτομα.

47
00:02:28.000 --> 00:02:30.160
Οι ομάδες εργασίας και ο πελάτης

48
00:02:30.160 --> 00:02:33.000
χρησιμοποιούν τα σχόλια από κάθε παράδοση για να

49
00:02:33.000 --> 00:02:35.600
καθορίσουν τι θα δημιουργήσουν στη συνέχεια ή πώς

50
00:02:35.600 --> 00:02:40.360
να προσαρμόσουν αυτό που έχουν ήδη δημιουργήσει.

51
00:02:40.360 --> 00:02:43.040
Στο τέλος κάθε κύκλου θα πρέπει να προστίθεται

52
00:02:43.040 --> 00:02:46.640
κάτι στο προϊόν. Οπότε, μετά από πολλούς κύκλους

53
00:02:46.640 --> 00:02:54.120
ανάπτυξης θα έχουμε το τελικό προϊόν.

54
00:02:54.120 --> 00:02:56.280
Αξίζει να σημειώσουμε ότι σε όλες τις διαδικασίες

55
00:02:56.280 --> 00:02:59.920
ανάπτυξης του προϊόντος, ο πελάτης συμμετέχει ενεργά.

56
00:03:01.040 --> 00:03:04.200
Έτσι αυξάνεται η παραγωγικότητα της ομάδας και

57
00:03:04.200 --> 00:03:07.000
ο πελάτης είναι ικανοποιημένος από το τελικό προϊόν.
