Οι μαθητές/τριες απαντούν σε ερωτήσεις, με τη μορφή ενός παιχνιδιού με χάρτη, σχετικά με το περιβάλλον
προσομοίωσης codap.concord.org. Παρουσιάζεται η περίπτωση της ρίψης ενός ζαριού, σαν παράδειγμα τυχαίας
δειγματοληψίας. Οι μαθητές/τριες προβληματίζονται σχετικά με το μέγεθος του δείγματος, τον παράγοντα
τύχη και άλλα γνωρίσματα του συστήματος. Στο τέλος, προτείνεται να επισκεφτούν το εργαλείο (δίνεται ο
σύνδεσμος), να δοκιμάσουν το σενάριο και να παρακολουθήσουν τα αποτελέσματα της εκτέλεσης σε πραγματικό
χρόνο.