Αλγοριθμική και Προγραμματισμός Υπολογιστικών Συστημάτων-Γλωσσάρι

Αλγοριθμική και Προγραμματισμός Υπολογιστικών Συστημάτων Γλωσσάρι Αλγόριθμος: Μια σειρά από βήματα που πρέπει να ακολουθήσουμε για να πετύχουμε ένα αποτέλεσμα ή να λύσουμε ένα πρόβλημα. Προγραμματισμός: Η διαδικασία δημιουργίας ενός προγράμματος, δηλαδή η δημιουργία οδηγιών που θα εκτελέσει ο υπολογιστής ή το ρομπότ για να ολοκληρώσει μια εργασία. Εντολή: Οδηγία που δίνουμε σε έναν υπολογιστή ή ροομπτ για να εκτελέσει μια συγκεκριμένη εργασία. Αριθμος Επαναλήψεων: Ο αριθμός των φορών που πρέπει να επαναλάβουμε ένα συγκεκριμένο βήμα ή σειρά βημάτων. Διόρθωση Λαθών: Η διαδικασία ανίχνευσης και επίλυσης λαθών σε ένα πρόγραμμα. Μοτίβα: Επαναλαμβανόμενες λύσεις ή τρόποι που μπορούμε να ακολουθήσουμε για να επιλύσουμε συνηθισμένα προβλήματα. Πρόγραμμα: Το αποτέλεσμα του προγραμματισμού, δηλαδή ένα σύνολο οδηγιών που μπορεί να εκτελέσει ο υπολογιστής ή το ρομπότ για να ολοκληρώσει μια εργασία. Προγραμματιστικό Περιβάλλον: Ο ψηφιακός χώρος όπου δημιουργούμε, ελέγχουμε και εκτελούμε τον κώδικα προγραμματισμού.
Πλήρης προβολή
Λογότυπα του Υπουργείου Παιδείας, του ΙΕΠ, του ΕΣΠΑ και του Μητρώου Διδακτικών Βιβλίων