Οργανισμός:
Ελληνική Εταιρεία Επιστημόνων και Επαγγελματιών Πληροφορικής και Επικοινωνιών (ΕΠΥ)
Ημερομηνία Συνεισφοράς: 05/2025
Έκδοση: Version 2.5
Scratch-Το Γλωσσάρι
Σκρατς Το Γλωσσάρι
Σκηνή: Το μέρος όπου εκτυλίσσεται το πρόγραμμα. Εδώ βλέπεις τι
συμβαίνει όταν εκτελέσεις το πρόγραμμα σου.
Περιοχή script (προγραμματισμού): Ο χώρος όπου τοποθετείς τις εντολές
(blocks) για να δημιουργήσεις και να προγραμματίσεις τις κινήσεις και τις
ενέργειες των χαρακτήρων σου.
Χαρακτήρας/Αντικείμενο (sprite): Τα αντικείμενα ή οι φιγούρες που
κινούνται και δρουν στο προγράμμα. Μπορεί να είναι ζώα, άνθρωποι ή και
αντικείμενα.
Υπόβαθρο (backdrop): Το φόντο ή το τοπίο της σκηνής. Μπορείς να αλλάξεις το σκηνικό για να δημιουργήσεις διαφορετικά
περιβάλλοντα.
Εντολές (blocks): Τα κομμάτια κώδικα που μοιάζουν με τουβλάκια και τα τοποθετείς το ένα κάτω από το άλλο για να δημιουργήσεις το πρόγραμμα σου. Κάθε εντολή δίνει κάτι διαφορετικό.
Σακίδιο (backpack): Ένα εργαλείο στο Scratch για να αποθηκεύεις και να μεταφέρεις κώδικα, χαρακτήρες, σκηνικά και ήχους από ένα
έργο σε άλλο, ώστε να το χρησιμοποιήσεις ξανά γρήγορα και εύκολα.
Κατηγορίες εντολών: Στο Scratch, οι εντολές είναι οργανωμένες σε
ομάδες που ονομάζονται κατηγορίες. Κάθε κατηγορία περιέχει εντολές που
εκτελούν συγκεκριμένες λειτουργίες, όπως η κίνηση, οι ήχοι, τα δεδομένα ή ο
έλεγχος. Για παράδειγμα, η κατηγορία Κίνηση έχει εντολές για να μετακινείται
ο χαρακτήρας, ενώ η κατηγορία Ήχος έχει εντολές για να παίζει
μουσική ή ηχητικά εφέ.