Scratch-Το Γλωσσάρι

Σκρατς Το Γλωσσάρι Σκηνή: Το μέρος όπου εκτυλίσσεται το πρόγραμμα. Εδώ βλέπεις τι συμβαίνει όταν εκτελέσεις το πρόγραμμα σου. Περιοχή script (προγραμματισμού): Ο χώρος όπου τοποθετείς τις εντολές (blocks) για να δημιουργήσεις και να προγραμματίσεις τις κινήσεις και τις ενέργειες των χαρακτήρων σου. Χαρακτήρας/Αντικείμενο (sprite): Τα αντικείμενα ή οι φιγούρες που κινούνται και δρουν στο προγράμμα. Μπορεί να είναι ζώα, άνθρωποι ή και αντικείμενα. Υπόβαθρο (backdrop): Το φόντο ή το τοπίο της σκηνής. Μπορείς να αλλάξεις το σκηνικό για να δημιουργήσεις διαφορετικά περιβάλλοντα. Εντολές (blocks): Τα κομμάτια κώδικα που μοιάζουν με τουβλάκια και τα τοποθετείς το ένα κάτω από το άλλο για να δημιουργήσεις το πρόγραμμα σου. Κάθε εντολή δίνει κάτι διαφορετικό. Σακίδιο (backpack): Ένα εργαλείο στο Scratch για να αποθηκεύεις και να μεταφέρεις κώδικα, χαρακτήρες, σκηνικά και ήχους από ένα έργο σε άλλο, ώστε να το χρησιμοποιήσεις ξανά γρήγορα και εύκολα. Κατηγορίες εντολών: Στο Scratch, οι εντολές είναι οργανωμένες σε ομάδες που ονομάζονται κατηγορίες. Κάθε κατηγορία περιέχει εντολές που εκτελούν συγκεκριμένες λειτουργίες, όπως η κίνηση, οι ήχοι, τα δεδομένα ή ο έλεγχος. Για παράδειγμα, η κατηγορία Κίνηση έχει εντολές για να μετακινείται ο χαρακτήρας, ενώ η κατηγορία Ήχος έχει εντολές για να παίζει μουσική ή ηχητικά εφέ.
Πλήρης προβολή
Λογότυπα του Υπουργείου Παιδείας, του ΙΕΠ, του ΕΣΠΑ και του Μητρώου Διδακτικών Βιβλίων