Πρόγραμμα για παιχνίδι ερωτήσεων

Άνοιγμα Εικόνας

Η λήψη της εικόνας είναι διαθέσιμη από την πλατφόρμα.

Σε αυτή την εικόνα βλέπουμε ένα πρόγραμμα στο περιβάλλον της Scratch το οποίο υλοποιεί έναν αλγόριθμο για ένα παιχνίδι ερωτήσεων. Με την ειδική εντολή ΡΩΤΗΣΕ, ζητάμε απο τον χρήστη να πληκτρολογήσει κάτι και μετά ελέγχουμε την απάντηση του, χρησιμοποιώντας τις εντολές ΕΑΝ-ΤΟΤΕ και ΑΛΛΙΩΣ.
i
Λογότυπα του Υπουργείου Παιδείας, του ΙΕΠ, του ΕΣΠΑ και του Μητρώου Διδακτικών Βιβλίων