Στην εικόνα βλέπεις μια μπάλα η οποία θα αφεθεί να πέσει από κάποιο ύψος hαρχ πάνω από ένα δάπεδο.
Να μετρήσεις με τη βοήθεια του μιλιμετρέ σε αυθαίρετες μονάδες της επιλογής σου το hαρχ και να σημειώσεις το αποτέλεσμα σε ένα χαρτί.
hαρχ =
Κατόπιν να πατήσεις το κουμπί "Έναρξη" για να δεις την μπάλα να πέφτει και αφού συγκρουστεί με το δάπεδο θα αναπηδήσει. Η εικόνα «παγώνει» τη στιγμή που η μπάλα σταματά στιγμιαία μετά την αναπήδηση.
Να μετρήσεις το μέγιστο ύψος hτελ στις ίδιες μονάδες μετά την αναπήδηση και να σημειώσεις το αποτέλεσμα.
hτελ =
Να υπολογίσεις τον λόγο hτελ/hαρχ.
hτελ / hαρχ =
Θεωρώντας την αντίσταση του αέρα αμελητέα να υπολογίσεις τον λόγο της μηχανικής ενέργειας της μπάλας μετά την σύγκρουση με το δάπεδο (Επίπεδο μηδενικής δυναμικής ενέργειας) προς την μηχανική ενέργεια πριν την σύγκρουση Ετελ/Εαρχ.
Ετελ / Εαρχ =
Να υπολογίσεις το ποσοστό απώλειας της μηχανικής ενέργεια κατά την σύγκρουση της μπάλας με το δάπεδο.
Επί της % ποσοστό απώλειας μηχανικής ενέργειας =
Τέλος να πατήσεις το κουμπί "Ενδεικτική Απάντηση" για να επιβεβαιώσεις το αποτέλεσμα και να δεις μια ενδεικτική λύση.
Για τον λόγο των υψών έχουμε
Για τον λόγο της τελικής και της αρχικής ενέργειας έχουμε
Ενώ για το ποσοστό απώλειας της μηχανικής ενέργειας