Γραφήματα x-t και υ-t στην E.O.K.

Οθόνη Βοήθειας

Γραφήματα x-t και υ-t στην E.O.K.


Η προσομοίωση δείχνει ένα σύστημα αξόνων x-t όπου υπάρχει ένα ευθύγραμμο τμήμα που δείχνει την κίνηση ενός σώματος με ευθύγραμμη ομαλή κίνηση.
Το ευθύγραμμο τμήμα έχει 2 σημεία. Αυτά μπορούν να αλλάξουν θέση στο γράφημα είτε με απευθείας μετακίνηση, είτε με τους αντίστοιχους δρομείς ("x0", "x", "t0", "t") που αλλάζουν τις συντεταγμένες των 2 σημείων.

Υπάρχουν πλήκτρα που εμφανίζουν:

  • Τον υπολογισμό της ταχύτητας υ.
  • Το γράφημα υ-t.
  • Το εμβαδό σε αυτό το γράφημα.
  • Τον υπολογισμό της μετατόπισης Δx
  • Την εξίσωση κίνησης x(t).

Με την προσομοίωση, μπορείς:

  • Να αλλάξεις το γράφημα x-t για ένα σώμα που εκτελεί Ε.Ο.Κ.
  • Να υπολογίσεις την αντίστοιχη ταχύτητα.
  • Να εμφανίσεις το γράφημα υ-t.
  • Να εμφανίσεις το εμβαδό στο γράφημα υ-t και να υπολογίσεις το αντίστοιχο εμβαδό, το οποίο ταυτίζεται με την μετατόπιση Δx.
  • Να εμφανίσεις την εξίσωση κίνησης x(t).

Οδηγίες εκτέλεσης της προσομοίωσης

  • Επίλεξε το "αρχικό σημείο" στο γράφημα x-t και μετακίνησέ το ή μετάβαλλε τους δρομείς "t0" και "x0".
  • Επίλεξε το "τελικό σημείο" στο γράφημα x-t και μετακίνησέ το ή μετάβαλλε τους δρομείς "t" και "x".
  • Υπολόγισε την ταχύτητα υ από το αρχικό και το τελικό σημείο στο γράφημα x-t.
  • Επιβεβαίωσε το αποτέλεσμα που βρήκες με το πλήκτρο "υ=?" που υπολογίζει την ταχύτητα υ.
  • Σχεδίασε το αντίστοιχο γράφημα υ-t.
  • Επιβεβαίωσε το γράφημα που σχεδίασες με το πλήκτρο "υ-t", το οποίο σχεδιάζει το γράφημα υ-t.
  • Εμφάνισε με το πλήκτρο "εμβαδό υ-t" το εμβαδό στο γράφημα υ-t και υπολόγισε αυτό το εμβαδό.
  • Επιβεβαίωσε το αποτέλεσμα που βρήκες με το πλήκτρο Δx (η μετατόπιση Δx ταυτίζεται με το εμβαδό στο γράφημα υ-t).
  • Γράψε την εξίσωση κίνησης x(t).
  • Επιβεβαίωσε με το πλήκτρο "x(t)" που εμφανίζει την εξίσωση κίνησης x(t).
  • Άλλαξε τη θέση του "αρχικού σημείου" και του "τελικού σημείου" του γραφήματος x-t και επανάλαβε τη διαδικασία.

Η προσομοίωση λειτουργεί και με το πληκτρολόγιο ως εξής:

  • Όταν ανοίγει η προσομοίωση, γίνεται πλοήγηση με το πλήκτρο "TAB" στην "καρτέλα συντελεστών" και στην "οθόνη βοήθειας". Τα πλήκτρα ενεργοποιούνται με το "Enter" και η πλοήγηση στις καρτέλες γίνεται ξανά με το "TAB".
  • Έπειτα η πλοήγηση συνεχίζεται μόνο στην προσομοίωση ως εξής:
    • Με το πλήκτρο "TAB" επιλέγεις τα πλήκτρα της προσομοίωσης ("υ=?", "υ-t", "x(t)", "εμβαδό υ-t", "Δx") τους δρομείς της προσομοίωσης ("x0", "x", "t0", "t"), τα σημεία στο γράφημα x-t ("αρχικό σημείο", "τελικό σημείο") και τα πλήκτρα του template ("ανανέωση", "προβολή πλήρους οθόνης").
    • Τα πλήκτρα της προσομοίωσης, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
    • Οι δρομείς της προσομοίωσης, αφού τους επιλέξεις με το "TAB", μεταβάλλουν το αντίστοιχο μέγεθος με τα βέλη του πληκτρολογίου.
    • Τα σημεία του γραφήματος x-t, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", μετακινούνται με τα βέλη του πληκτρολογίου.
    • Τα πλήκτρα του template, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
    • Η σειρά ενεργοποίησης των πλήκτρων/αντικειμένων στην προσομοίωση είναι η εξής:
      "προβολή πλήρους οθόνης" → "x0" → "t0" → "αρχικό σημείο" → "x" → "t" → "τελικό σημείο" → "υ=?" → "υ-t" → "x(t)" → "εμβαδό υ-t" → "Δx" → "ανανέωση template" και επαναλαμβάνεται η ίδια σειρά.

Κλείσιμο

Καρτέλα Συντελεστών

Κλείσιμο