Εικονικό πείραμα - Διερεύνηση της ελεύθερης πτώσης

Επίλεξε το εικονίδιο πάνω δεξιά για να ανοίξεις - εκτυπώσεις το φύλλο εργασίας.

Επίλεξε το εικονίδιο για να συμβουλευτείς την οθόνη βοήθειας.

Οθόνη Βοήθειας

Εικονικό πείραμα: Εικονικό πείραμα - Διερεύνηση της ελεύθερης πτώσης


Το εικονικό πείραμα δείχνει ένα χέρι που μπορεί να μετακινεί κατακόρυφα ένα σώμα, να το αφήνει ελεύθερο και αυτό να εκτελεί ελεύθερη πτώση. Καθώς το σώμα πέφτει, αφήνει στην οθόνη τα ίχνη του ανά ένα σταθερό χρονικό διάστημα Δt, το οποίο μπορεί να αλλάξει με τον αντίστοιχο δρομέα.
Το εικονικό πείραμα έχει τα πλήκτρα "έναρξη", "επαναφορά" για την εκτέλεση της προσομοίωσης.
Επίσης έχει τα πλήκτρα "αρίθμηση" και "μεγέθυνση". Με το πρώτο πλήκτρο, τα ίχνη αριθμούνται και χρωματίζονται ανά 5, με το δεύτερο πλήκτρο εμφανίζεται μία μεγέθυνση στην περιοχή των ιχνών.
Επίσης υπάρχουν δρομείς που μεταβάλλουν την μάζα του σώματος m, το ύψος h από τo οποίo αφήνεται.

Με την προσομοίωση, μπορείς:

  • Να τοποθετήσεις ένα σώμα σε κάποιο ύψος από την επιφάνεια της γης, να το αφήσεις ελεύθερο, να δεις την κίνησή του καθώς και τα ίχνη που αφήνει ανά ίσο χρονικό διάστημα Δt.
  • Να αλλάξεις τη μάζα του σώματος.
  • Να μετρήσεις την απόσταση των ιχνών, στη μεγέθυνση.

Σημείωση: Ο χάρακας εμφανίζεται στη βασική προβολή και μπορεί να εμφανιστεί και στην μεγέθυνση. Μπορείς να τον μετακινήσεις και στην "προβολή μεγέθυνσης".

Η προσομοίωση λειτουργεί και με το πληκτρολόγιο ως εξής:

  • Με το πλήκτρο "TAB" επιλέγεις τους δρομείς, το χέρι, τον χάρακα, τα πλήκτρα της προσομοίωσης, τα πλήκτρα του template (της "ανανέωσης" και της "προβολής πλήρους οθόνης").
  • Τα πλήκτρα αφού τα επιλέξεις με το "ΤΑΒ", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
  • Τους δρομείς αφού τους επιλέξεις με το πλήκτρο "TAB", αυξομειώνεις τις τιμές τους με τα βέλη του πληκτρολογίου.
  • Με τον ίδιο τρόπο επιλέγεται και μετακινείται το χέρι και ο χάρακας.

Οδηγίες εκτέλεσης της προσομοίωσης

  • Επίλεξε το πλήκτρο "2 διατάξεις" και τότε εμφανίζονται 2 διατάξεις βαριδίων που κρέμονται στη ράβδο.
  • Μετάβαλλε τους δρομείς στο πλαίσιο "αριθμός βαριδίων", οι οποίοι προσθέτουν και αφαιρούν βαρίδια από τις διατάξεις.
    Η προσθαφαίρεση των βαριδίων επιτυγχάνεται και με το "σύρσιμο" προς τα κάτω ή προς τα πάνω του τελευταίου βαριδίου της κάθε διάταξης.
  • Μετάβαλλε τους δρομείς στην περιοχή "θέσεις βαριδίων", οι οποίοι μετακινούν τις διατάξεις κατά μήκος της ράβδου.
    Το ίδιο γίνεται και με το σύρσιμο των "συνδέσμων" κάθε διάταξης, οι οποίοι βρίσκονται στις εγκοπές της ράβδου και μετακινούνται κατά μήκος της.
  • Επίλεξε το πλήκτρο "έναρξη". Τότε αποτραβιούνται τα στηρίγματα από τη ράβδο και αυτή μπορεί να περιστραφεί ή να παραμείνει οριζόντια.
  • Επίλεξε το πλήκτρο "επαναφορά". Τότε η ράβδος τοποθετείται στην οριζόντια θέση με τα στηρίγματα και με τις διατάξεις των βαριδίων που είχε την τελευταία φορά.
  • Επίλεξε τον κατάλληλο αριθμό βαριδίων σε κάθε διάταξη και την κατάλληλη θέση πάνω στη ράβδο, ώστε να μπορεί να ισορροπεί οριζόντια, μετά την απομάκρυνση των στηριγμάτων.
    Ποια είναι η σχέση που συνδέει τότε τα μεγέθη w1, x1, w2 και x2;

Η προσομοίωση λειτουργεί και με το πληκτρολόγιο ως εξής:

  • Όταν ανοίγει η προσομοίωση, γίνεται πλοήγηση με το πλήκτρο "TAB" στην "καρτέλα συντελεστών" και στην "οθόνη βοήθειας". Τα πλήκτρα ενεργοποιούνται με το "Enter" και η πλοήγηση στις καρτέλες γίνεται ξανά με το "TAB".
  • Έπειτα η πλοήγηση συνεχίζεται μόνο στην προσομοίωση ως εξής:
    • Με το πλήκτρο "TAB" επιλέγεις τα πλήκτρα της προσομοίωσης ("1 διάταξη", "2 διατάξεις", "3 διατάξεις", "έναρξη", "επαναφορά"), τους δρομείς ("μεταβολή θέσης 1ης διάταξης", "μεταβολή θέσης 2ης διάταξης", "μεταβολή θέσης 3ης διάταξης", "μεταβολή αριθμού βαριδίων 1ης διάταξης", "μεταβολή αριθμού βαριδίων 2ης διάταξης", "μεταβολή αριθμού βαριδίων 3ης διάταξης") και τα πλήκτρα του template ("ανανέωση", "προβολή πλήρους οθόνης").
    • Τα πλήκτρα της προσομοίωσης, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
    • Οι δρομείς της προσομοίωσης, αφού τους επιλέξεις με το "TAB", μεταβάλλουν το αντίστοιχο μέγεθος με τα βέλη του πληκτρολογίου.
    • Τα πλήκτρα του template, αφού τα επιλέξεις με το "TAB", λειτουργούν με το πλήκτρο "space" (κενό) του πληκτρολογίου.
    • Η σειρά ενεργοποίησης των πλήκτρων/αντικειμένων στην προσομοίωση είναι η εξής:
      "προβολή πλήρους οθόνης" → "1 διάταξη" → "2 διατάξεις" → "3 διατάξεις" → "μεταβολή θέσης 1ης διάταξης" → "μεταβολή αριθμού βαριδίων 1ης διάταξης" → "μεταβολή θέσης 2ης διάταξης" → "μεταβολή αριθμού βαριδίων 2ης διάταξης" → "μεταβολή θέσης 3ης διάταξης" → "μεταβολή αριθμού βαριδίων 3ης διάταξης" → "έναρξη" → "επαναφορά" → "ανανέωση template" και επαναλαμβάνεται η ίδια σειρά.

Κλείσιμο

Καρτέλα Συντελεστών

Κλείσιμο

Φύλλο Εργασίας

ΦΥΛΛΟ ΕΡΓΑΣΙΑΣ: ΕΙΚΟΝΙΚΟ ΠΕΙΡΑΜΑ - ΔΙΕΡΕΥΝΗΣΗ ΤΗΣ ΕΛΕΥΘΕΡΗΣ ΠΤΩΣΗΣ

Ομάδα 2-3 μαθητών:
Υπεύθυνος καθηγητής:
Ημερομηνία:

Εισαγωγή

Το περιβάλλον του εικονικού πειράματος φαίνεται στην εικόνα 1 και δείχνει ένα σώμα που αφήνεται να πέσει από κάποιο ύψος και τα ίχνη που αφήνει στην πορεία του. Επίσης, δεξιά φαίνεται η μεγέθυνση των αποστάσεων των ιχνών του σώματος. Η κίνηση γίνεται απουσία αέρα.

Εικόνα 1

Εικόνα 1: Εικονικό πείραμα ελεύθερης πτώσης.

    Πιο αναλυτικά, το εικονικό πείραμα αποτελείται:
  • Από ένα χέρι που κρατάει ένα σώμα και μπορεί να μετακινείται κατακόρυφα.
  • Από έναν χάρακα 0-120cm.
  • Από τα πλήκτρα εκτέλεσης του εικονικού πειράματος «έναρξη», «επαναφορά», «(0)(5)(10)…» και «μεγέθυνση»
  • Από έναν δρομέα που καθορίζει ανά πόσο χρόνο θα εμφανίζονται τα ίχνη του σώματος (το πρόγραμμα μπορεί να εμφανίσει έως 50 ίχνη).
  • Από έναν δρομέα που καθορίζει τη μάζα του σώματος.
  • Από μία οθόνη μεγέθυνσης των αποστάσεων των ιχνών που αφήνει το σώμα.

Σκοπός του εικονικού πειράματος

    Ο σκοπός είναι:
  • Να προσδιορίσεις το είδος της κίνησης που εκτελεί το σώμα κατά την ελεύθερη πτώση.
  • Να εντοπίσεις τις εξισώσεις που περιγράφουν αυτή την κίνηση.


Εικονικό Πείραμα

Εκτέλεσε τις παρακάτω ενέργειες:

  1. Επίλεξε από τους δρομείς της προσομοίωσης μάζα σώματος m=0,1kg και χρονικό διάστημα Δt=0,02s.
  2. Μετάφερε το σώμα σε κάποιο ύψος και επίλεξε το πλήκτρο "έναρξη". Τότε το χέρι αφήνει το σώμα ελεύθερο να κινηθεί προς το έδαφος.
  3. Καθώς αυτό κινείται, εμφανίζονται τα ίχνη του ανά το χρονικό διάστημα Δt που καθόρισες.
    Επίλεξε το πλήκτρο «(0) (5) (10) …» , τότε το πρόγραμμα αριθμεί και χρωματίζει τα ίχνη ανά πέντε. Αυτό συμβαίνει στο ίχνος (0), στο (5), στο (10) κ.λπ.
  4. Το ίχνος (0) αναφέρεται στη στιγμή t0=0 που αρχίζει η κίνηση, το ίχνος (5) στη χρονική στιγμή t5=5⋅ Δt, το ίχνος (10) στη χρονική στιγμή t10=10⋅Δt κ.λπ. Για να βρεις την ταχύτητα που έχει το σώμα όταν βρίσκεται στο ίχνος (5), θα πρέπει να χρησιμοποιήσεις ένα ίχνος πριν (ίχνος (4)) και ένα ίχνος μετά (ίχνος (6)).
    Μέτρησε με τον χάρακα την απόσταση Δy4,6. Προσδιόρισε το αντίστοιχο χρονικό διάστημα Δt4,6.
    Η μέση ταχύτητα από το ίχνος (4) έως το ίχνος (6) υπολογίζεται από τη σχέση:

    υμ,46 = Δy4,6 Δt4,6

    Επειδή ο χρόνος Δt4,6 είναι πολύ μικρός, αυτή η μέση ταχύτητα δείχνει τη στιγμιαία ταχύτητα υ5 που έχει το σώμα στο ίχνος (5).

  5. Επανάλαβε το ίδιο για τα ίχνη (10), (15), (20), κ.λπ.
    • Συμπλήρωσε τον Πίνακα 1, που δείχνει:
    • Τις χρονικές στιγμές για τα ίχνη (5), (10), (15), (20), κ.λπ.
    • Τις μετατοπίσεις Δy4,6, Δy9,11 κ.λπ.
    • Τα αντίστοιχα χρονικά διαστήματα Δt4,6, Δt9,11 κ.λπ.
    • Τις στιγμιαίες ταχύτητες του σώματος στις θέσεις (5), (10), (15), (20), κ.λπ.
    • Σημείωση: Η 1η σειρά του Πίνακα 1 είναι συμπληρωμένη.

    Πίνακας 1       Γράφημα 1

    • Στο σύστημα αξόνων υ-t, κάνε τα εξής:
    • Σχεδίασε τα σημεία που προκύπτουν από τα ζευγάρια τιμών της χρονικής στιγμής και της ταχύτητας.
    • Σχεδίασε την καλύτερη δυνατή ευθεία που περνάει πάνω ή ανάμεσα από αυτά τα σημεία.

    Διερεύνηση

  6. Επίλεξε το είδος της κίνησης που δείχνει το γράφημα υ-t που σχεδίασες:
          Α. Ευθύγραμμη ομαλή κίνηση                                   Β. Ευθύγραμμη ομαλά επιταχυνόμενη κίνηση
          Γ. Ευθύγραμμη ομαλά επιβραδυνόμενη κίνηση       Δ. Δεν μπορεί να προσδιοριστεί.
  7. Υπολόγισε την κλίση αυτής της ευθείας:
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
    Ποιο μέγεθος είναι αυτό; ……………………………………………………………………………….
    Ποια είναι η μαθηματική σχέση υ(t) που δίνει την ταχύτητα του σώματος που εκτελεί ελεύθερη πτώση συναρτήσει του χρόνου;
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
  8. Χρησιμοποίησε τις γνώσεις σου για τις κινήσεις και απάντησε στο παρακάτω ερώτημα:
    Εάν για τη μελέτη αυτής της κίνησης χρησιμοποιήσεις έναν κατακόρυφο άξονα y, που έχει αρχή την αρχική θέση του σώματος και κατεύθυνση προς τα κάτω, ποια σχέση νομίζεις ότι δίνει τη θέση του κινητού κάθε χρονική στιγμή, δηλαδή ποια είναι η εξίσωση κίνησής του y(t);
    ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
    ……………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

  9. Συμπεράσματα

  10. Αποτύπωσε συνοπτικά τα συμπεράσματά σου για την ελεύθερη πτώση και τις μαθηματικές σχέσεις που την περιγράφουν:
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
    ………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
  11. Η μάζα του σώματος πώς νομίζεις ότι επηρεάζει αυτή την κίνηση; Αιτιολόγησε την άποψή σου.
    …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………
    …………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………………

Εκτύπωση

Κλείσιμο