-

Διαγραφή

Να γίνει οριστική διαγραφή του περιεχομένου;
(Τα επίπεδα αναίρεσης ενεργειών -Undo- διατηρούνται)

Οθόνη Βοήθειας

Στον πίνακα αυτό, καταγράφονται οι παρατηρήσεις από το παιχνίδι "Της ζωής το κέντημα" που παίζεται ως εξής:
- Στεκόμαστε σε κυκλική διάταξη και ο/η εκπαιδευτικός, κρατώντας ένα κουβάρι νήματος ξεκινά το παιχνίδι κάνοντας τη δήλωση «Είμαι ένα δέντρο με ρίζες και κλαδιά», πιάνοντας την άκρη του νήματος.
- Στη συνέχεια κάποιο παιδί θα πρέπει να αναφέρει κάποιο ζωντανό πλάσμα που σχετίζεται με το δέντρο, προκειμένου ο/η εκπαιδευτικός να του πετάξει το κουβάρι, χωρίς να αφήσει την άκρη του νήματος. Για παράδειγμα, «Είμαι ένα πουλί που ζει στο δέντρο».
- Ένα τρίτο παιδί κάνει μια δήλωση που να το συνδέει με το ζωάκι του δεύτερου παιδιού προκειμένου να πάρει με τη σειρά του το κουβάρι.Παράδειγμα, «Είμαι ένα σκουλήκι που το τρώει το πουλί».
- Καθώς το κουβάρι ταξιδεύει από παιδί σε παιδί, ο/η παίκτης που το πετά δεν αφήνει από τα χέρια του το νήμα. Το νήμα παραμένει τεντωμένο ανάμεσα στο ίδιο και το παιδί που προηγήθηκε.
- Με τον ίδιο τρόπο, συνεχίζουμε να ξετυλίγουμε το κουβάρι, δημιουργώντας ένα πλέγμα που συνδέει όλα τα παιδιά μεταξύ τους.
- Προσκαλούμε τα παιδιά να παρατηρήσουν πόσα διαφορετικά είδη ζωής αναφέρθηκαν στο παιχνίδι και πώς εξαρτώνται το ένα από το άλλο.


Περιγραφή

Διαδραστικό περιβάλλον ζωγραφικής με δυνατότητα αποθήκευσης του αποτελέσματος. Mπορεί να γίνει χρήση κάποιων βασικών σχημάτων, κειμένου, ελεύθερης γραμμής και «γόμας» με ρυθμιζόμενη εξομάλυνση άκρων (soft lines). Υπάρχει δυνατότητα επιλογής χρώματος για τα περιγράμματα και το γέμισμα (fill color), ενώ για το φόντο υποστηρίζεται ρύθμιση διαφάνειας ή/και απλού χρώματος. Για λόγους ευχρηστίας παρέχεται και βασική λειτουργικότητα (επιλογή εργαλείων) από το πληκτρολόγιο (shortcuts).

Πληκτρολόγιο

Τα διαθέσιμα πλήκτρα (shortcuts) ειναι:
C ⇒ για τον κύκλο,
R ⇒ παραλληλόγραμμο (ή τετράγωνο με το Ctrl key),
L ⇒ γραμμή,
Τ ⇒ text (κείμενο),
P ⇒ μολύβι,
Ε ⇒ γόμα (eraser),
B ⇒ κάνει switch (on/off) το περίγραμμα,
F ⇒ για το γέμισμα,
D ⇒ καθαρισμός οθόνης, διαγραφή περιεχομένου,
S ⇒ σώζουμε (jpg ή png),
1-5 ⇒ πάχος γραμμής,
Ctrl + Z ⇒ αναίρεση ενέργειας (undo) ,
Ctrl + Shift + Z ⇒ επαναφορά ενέργειας (redo).
Τέλος, με Ctrl (control) πατημένο μαζί με κάποια εργαλεία π.χ. line ή μολύβι για να κάνουμε οριζόντιες ή κάθετες γραμμές.

Καρτέλα Συντελεστών

Τίτλος:

Έκδοση:

Ημερομηνία Δημιουργίας:

Συντελεστές

  • Δημιουργία - Παιδαγωγική Σχεδίαση:

  • Τεχνική Σχεδίαση - Ανάπτυξη:

Πηγές
    Λογότυπο Έργου και Πλαισίου Χρηματοδότησης