Ζητείται από τους μαθητές και τις μαθήτριες να τοποθετήσουν σε μια σειρά μορφές ψυχαγωγίας (από την πιο «γνήσια» ως την πιο «νόθη») και στη συνέχεια να συζητήσουν και να αιτιολογήσουν τις επιλογές τους. Οι εικόνες δημιουργήθηκαν στο περιβάλλον τεχνητής νοημοσύνης imagine.art.
Ο συγκεκριμένος τύπος αρχείου δεν υποστηρίζει άμεση αναπαραγωγή στον φυλλομετρητή.